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精选作品
(6)2023—2025
归档作品
查看归档 ↗专业技能与工具
14 / 创作工具01三维建模与渲染
- Cinema 4D
- 三维建模
- Autodesk Maya
- 三维建模
02实时视觉与交互
- TouchDesigner
- 实时计算艺术
- Unity
- 游戏制作
- Processing
- 视觉编程
- Arduino
- 物理装置编程
03视觉设计与后期
- Photoshop
- 后期处理
- Illustrator
- 平面设计
04动态影像与剪辑
- After Effects
- 视频特效
- Premiere Pro
- 视频剪辑
05AI 图像工作流
- ComfyUI
- AI 图像生成
06动作捕捉与动画
- Axis Studio
- 动作捕捉
- OptiTrack
- 动作捕捉
- MotionBuilder
- 动作捕捉
创作过程
01提出问题+
从生活经验出发,找到值得探索的问题。
02交互原型+
用小规模实验,连接图像、身体与技术系统。
03体验与迭代+
观察观众如何参与作品,持续调整体验与形式。



















